都会忘记这件事。
游戏其实早在一周前就制作完成了。
而现在还没有发布到海外的原因,就是因为支付方式的问题还没解决。
早在游戏还在开发的时候,苏安就已经在与海外那些通信公司要求合作了。
只是因为他们的效率实在太慢了,而且不像国内,可以凭借关系稍微快人一步。
又等了个把星期,苏安才算是跟他们那边的代言人谈好。
虽说一开始等预约等了挺久,不过他们了解清楚苏安的目的后。
动作倒是非常麻利,毕竟在他们那里,没有和钱过不去这么一说。
最终,祖玛这款游戏定价29.9美元,而这其中的三成归通信公司。
虽说利润被分出去的挺多,可是总比在线下发售游戏光盘要好太多了。
那些光盘不贵,但你要是制作的少了,怕游戏畅销,供不应求,容易惹得玩家不高兴。
制作的多了,又怕游戏不温不火,压在手中卖不出去。
而且还要走销售渠道,那些人收费可比通信公司贵多了。
一般扣除掉杂七杂八的费用,用户购买一款正版游戏,最终到厂商手中估计能有个三成。
所以苏安没有拒绝国外那些通信公司的这个分成比例。
苏安挑选了两天后,腊月二十三,南方小年这个黄道吉日。
将带有祖玛的下载链接,在国外一个大型论坛上发布了出去。
苏安这款游戏的价格之前想定18.8美元的。
毕竟如今国外的那些正版游戏,最少的也是29.9美元。
即便是那种横板像素游戏,就算内容再垃圾,也是这个价格。
所以他之前那个价格,直接被定义为破坏市场。
没办法,苏安只好含泪多赚11.1美元,不愧是以资本为主的国家。
他们这款游戏,用户如果看到了,并且想要下载游玩。
只需要按照网页里的提示,对苏安公司的一个号码发送特定的文字。
片刻后就能收到激活码,输入激活码便能开始下载游戏。
虽说用户可以在下载后,直接复制游戏本体,然后去盗版。
但这个东西是避免不了的,用光盘售卖也是一样的结果。
好在国外对于正版消费这一套的环境很好,所以这种事情有,但少。
万里技术公司里,帖子正式发布出去的时候,许文强他们一直盯着后台的数据。
想知道短时间内,有没有人能够发现并且购买这款游戏。
然而苏安却不这么认为,他看了看手机上的时间。
现在是下午的两点一十二分。
漂亮过那边还是凌晨,就算是时间相差不太多地区,现在也才早上八点的样子。
这个时候,谁会在电脑前看着游戏论坛里刚发出来的帖子?
估摸着,等到苏安这里大半夜的时候,那边应该会有部分人发现他们的帖子。
所以想要看具体的数据,最起码也需要等到明早来上班才能看到。
“大家别看数据了,这个点,别人基本都在睡觉,要么刚刚起床,谁会玩游戏?去做自己的事情吧,明早看看数据才有意义。”
被苏安这么一提醒,许文强他们才反应过来,自嘲的笑了笑后,做着自己的工作去了。
第54章 在海外正式发布游戏[2/2页]