头号玩家在普通用户之间广为流传,那些有名气的游戏厂商自然也注意到了。
他们毕竟是吃这一碗饭的,玩家之间要是有什么动作,一般都能注意到。
只是当他们注意到这个平台的时候,并没有太在意。
里面除了一款刚出现的祖玛之外,全是十几二十年前的游戏。
关键还都是免费的。
只有这个收费模式让他们更加在意。
如果这个收费模式能够利用一下的话,公司能够节省许多不必要的开销。
所以这些关注的人,基本都忽视了这个平台,只和上级只汇报了一下这种售卖模式。
不过那些公司的上级收到这个汇报后,虽然认可售卖模式。
但他们做不了。
因为这些游戏公司基本都是制作的大型游戏,动不动就是几十上百个m的。
你要想让玩家在目前这种网速下载这么大的游戏。
开着电脑下半天,忽然网络波动一下,下载失败重新下载。
玩家能把公司给骂死。
当然,他们并不是会排除这种做法。
只是现阶段没有必要关注这件事情,未来如果有游戏的内存小倒是可以考虑一下。
但也仅仅是考虑,一旦用上了这个方式,无疑是得罪了那些传统的销售代理商。
现在这件事还没有发酵到众所周知,一旦那些传统销售知道了事情的原委。
参与了这个模式的公司,大概率会被那些传统销售杀鸡儆猴。
因为这触碰到他们根本的利益了。
这种模式完全和销售没关系了,最多需要打打广告而已。
倒是那些专心于小游戏和内存不大的游戏公司或独立游戏开发者,对这种模式非常看好。
一旦他们用上了这个方式,就代表着不需要被传统的销售代理商所要挟了。
现在想要卖出一款游戏,其中有很多利润都要被这些人给分出去。
这也是为什么一款游戏的价格需要卖这么高价格的原因了。
不过目前最贵的游戏定价,能被大众所接受的,也就是69美元。
后世也很少有游戏的定价能够超过这个价格。
但这些小公司想要自己运用这种模式销售自己的游戏,问题也很多。
首当其冲的就是宣发。
以往可以在当地的各个商城里面张贴海报,最少也能摆放一个游戏图片在那,能够曝光出来。
用短信付费的模式,他们不可能得到这种宣传机会了。
至于电视打广告就别想了,如果他们能够花钱上电视打广告。
那他们也不会是小公司,或者独立开发者了。
但他们也没死心,不是有头号玩家吗?
祖玛这款游戏在里面上架了,那他们是不是也能在里面上架?
可惜他们找遍了整个平台,都没有看到哪里有提供给开发者的东西。
连个客服电话都没有,这让他们十分郁闷。
至于头号玩家不能让其他游戏公司加入,只是暂时的。
这是因为苏安提前将这一块的功能也给隐藏了,就和内置的即时通讯一样。
如果这个东西提前暴露出来,难免会被大公司注意到。
大公司财力雄厚,而且头号玩家是在别人的地盘,自然需要小心一些。
至于有没有公司能够看出这个商机,苏安觉得肯定是有的,要不然steam怎么来的。
但只要苏安没有将这个功能放出来,
第60章 爆发式增长2[1/2页]