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    一转眼就到了十二月。
      许十三的搞钱大计一点进展没有,虽然许十三已经确定了下一步的目标就是在游戏上面,但是许十三越研究,越发现这个世界的游戏产业问题很大。
      抛开前期需要投入的资金不谈,这个世界的游戏产业太过落后,很多关键的游戏技术都没有,例如3d游戏所必需的3d游戏引擎技术,而这个世界所谓的3d游戏,实际上就是前世的2.5d,也就是俗称的伪3d游戏?
      而且游戏的类型也极为单一,基本上只有两种,要么打怪升级,要么就是玩家对战。
      不过对于许十三来说,有坏处自然也有好处,开发不了3d,那就开发2.5d游戏,也就是俗称的伪3d游戏。
      不过单单是组建一个游戏研发部门,所需要的钱就不是一个小数目,至少目前的许十三是拿不出来的。
      许十三一直想买个车,买个房,手上一直都没有余钱,只能一直拖着。
      关于三体微博的收益模式,夏飒飒也跟许十三聊过,但是微博是属于社交属性极强的平台,虽然拥有海量的用户群体,但是要想实现收益,无非就是直接盈利,交叉销售和开放api这三个方面。
      即便夏飒飒已经开始在着手这方面的工作,但是短时间内想要实现盈利的可能性不大,甚至想要保证收支平衡都够呛,三体科技创建的时间终究还是有些短了,目前来看,还需要许十三自掏腰包用昭阳文化那边的收益补贴进去。
      不过许十三最终还是想到了办法,虽然不能大肆投入资金到游戏开发中去,但是游戏这个思路,还是给许十三带来了很多灵感,就比如前世大火的偷菜和抢车位等社交圈的小游戏。
      许十三想到这事儿之后,第一时间去公司见了袁慎,将想法跟袁慎说了之后,袁慎很不理解,不知道许十三说的种菜游戏的意义是什么,还有抢车位。
      不过袁慎最大的优点就是执行力够强,虽然不太搞得懂许十三的想法,但是还是第一时间召集了研发部的人开始按照许十三的需求设计这样的一个小游戏。
      这类小游戏对于这帮人来说,并不是什么难事,不过两三天时间,乞丐版的偷菜游戏和抢车位小游戏就做出来了。
      随后按照许十三的要求,进一步的优化之后,便投放到了三体微博当中。
      一开始偷菜和抢车位游戏并没有引起多大的波澜,但是三体微博的用户量在那儿,总会有人点进去,随后因为玩这个好友不多,能够偷菜的对象少,都开始纷纷拉朋友入坑,一发不可收拾。
      在半个月左右,三体微博内的偷菜和抢车位小游戏,彻底火了,什么半夜设闹钟起来偷菜之类的新闻屡见不鲜,一时间三体微博再次站上了风口浪尖。
      三体微博上最热门的话题也变成了“谁半夜偷了我的菜”。
      三体微博的用户

第81章 二零一二[1/2页]