bsp; 遗憾的是,持续时间同样不长。
一瞬不到,气流消失。
到此,他转职带来的提升宣告结束。
当然了,他的提升绝不仅仅只是天赋和职业成长。带着急切,屠幽打开自己的属性栏。
【姓名:屠幽】
【职业:重装战士】
【等级:10(0\/20000)】
【生命:1700】
【能量:1100】
【力量:33+2】
【体质:11+1】
【敏捷:11】
【精神:11】
【天赋】
【实战训练(29\/100)】
【重装之心:所有伤害豁免15%,负面状态抗性加15%】
【技能】
【探查术:可探查千米内物品和对手的基本信息。(不超过自身10级,无消耗)】
【重击:下一次攻击附带力量×1.5的伤害。特性:命中敌人会进行一次力量判定,判定成功会根据命中部位造成眩晕、击飞、致残效果。(能量消耗50,冷却时间4秒)。】
【冲锋:消耗100能量进入冲锋状态,移动速度提升200%,冲锋状态每持续一秒消耗20能量,状态结束后的第一次攻击提升100%。(技能冷却时间10秒)】
【勇气:消耗100能量获得五秒伤害豁免,前两秒伤害豁免60%,负面抗性增加60%。后三秒伤害豁免40%,负面抗性增加40%。(冷却时间9秒)】
【狂热:每次攻击提升5%攻击速度。(最高提升50%,攻击停止10秒后技能加速清零。无消耗,无冷却。)】
双眼聚神,盯着那只有自己能看到的个人属性栏,屠幽细看了十几秒。
随后才在一阵洋溢的笑容里将其关闭。
本次转职,他的初始天赋虽然没有提升,但职业天赋【重装之心】却得到了一个不小的提高。
之前的10%伤害豁免提升到了15%,负面状态抗性也提升到了15%。
这种提升,比起一些奇奇怪怪天赋增强可能差一点,可落在他身上却刚刚好。
【实战训练】作为一个可以杀怪加力量的成长性天赋,其实用性毋庸置疑。
屠幽能有现在的实力,天赋和努力各占一半功劳。
也正是这个天赋太实用了,按照游戏的天赋公平原则,后续提升肯定不会太大。
比起那些不高不低的提升,屠幽更喜欢现在这个职业天赋的增强。
15%的伤害豁免和负面状态抗性,看起来一般般,可算上他双防的双倍成长,现在已经是一个货真价实的铁疙瘩。
更别说他还在兵器铺定制了全身的铠甲。
到时候头颅心脏等致命弱点进一步被保护,想要杀他那就不是一般困难了。
想到这些,屠幽已经灿烂的脸上,再度明媚几分。
这是变强的感觉!
除了这些,这次转职,他之前的三个职业技能也得到了一点提升。
【探查术】范围提升了10倍。
【重击】提高了0.5的伤害加成,冷却时间也降低了一秒。
【勇气】则全面加了10%的数值,冷却时间也同样的降低了一秒。
对于他这种一直在战斗路上的人来说,提升同样巨大。
特别是【勇气】的提升,配合他的【重装之心】天赋,双重的伤害豁免加负面抗性,俨然化作一个坚强小子,皮糙肉厚。
可惜的是,游戏里关于伤害豁免和负面状态抗性的算法是乘法计算。
玩家所受伤害是一层层削弱,而不是减法削弱。
不然开启【勇气】后两秒的75%伤害豁免,加上超高的双防,被人击中脑袋和心脏,会不会被秒杀都成了问题。
毕竟不破防,就算把头递给人打,也受不到半点伤害。
不过就算这样,他的防御依然远超一般玩家。
第132章 天赋提升[2/2页]