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第八章 爽快感[2/2页]

我是游戏开创者 污贼菌

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何称呼啊。”吴秦介绍完准备签合同时才想起自己忘记问她名字了
      “我叫金莉。”金莉简单的说道。
      这名字很好记啊,锦鲤啊,一看就是一副吉祥物的样子。
      “那行。”吴秦立刻把合同拿出来,”工资第一个月4000,之后每月8000,每一个季度提升,双休,但有时候需要加班,,怎么样?“
      “可以,我立马签。”金莉听到这条件,立刻签了。
      “行,那金莉,你什么时候可以上班啊?”吴秦看到金莉签了合同之后,立马变身成为万恶的资本家问道。
      “随时都可以。”
      “那真是太好了。”吴秦喜出望外。这样他预想中的一款galgame就可以出现了。
      这是吴秦曾经想用RPG大师做的游戏。
      回合制剑侠游戏。
      不是仙剑,这是吴秦自己的原创游戏。
      讲述一个落魄少年在即将饿死之际得到一个老者的帮助,而老者也赐予他一本武功秘籍。
      从此他走向了人生巅峰的故事。
      而自己还做了多结局,但cg这里一直是空白。
      当时自己受到昆特牌3的影响,就将这款游戏的结局进行开放式,两面性。
      你可以去帮助村民,可以帮助反派,每一个任务吴秦都做了剧情,这是吴秦很久以前凭借着一腔热血制作的。
      现在就缺画师将这里的一切进行的改进。
      这用有RPG游戏制作大师制作的游戏最主要的是cg,那一张张精美的cg会让人感觉自己这番值得。
      而吴秦则是跟金莉讲解一下关键点cg所需要的要素。
      然后自己继续编写南京保卫战的游戏。
      而吴秦为了建模更加的真实,互动场所更加多,花了小一万的积分兑换了一个量子游戏引擎。
      更加完美的光照系统,液体动态,重力,以及物体的破坏就在这个领子游戏引擎里展示的完美。
      卧槽,今天这系统不对劲啊,一开场就给了我这么大的金手指?
      系统:喵喵喵?难道我不是你的金手指?
      这小一万积分别说还是挺肉疼的,要不是联网系统让所有玩家自发的安利朋友,说不定还真拿不到这么多积分。
      而靠着量子系统,看着资料上南京那时候平民居住的建筑,花了大半天才完全还原。
      没听错,几乎是完全还原,而这栋房子不单单是简简单单的模型了,他能单独爆破,火烧,根绝不同位置进行破坏。
      像之前的那个战争,吴秦为了赚点钱保持热度,几乎是把残次品给弄回去捞钱。
      但这个不一样,吴秦心中非常在意的一款游戏。
      他已经开始试图做到极致。
      “讲真的,这游戏你先放放,短时间内你根本做不完,真等你做完,都可以完本了!”系统脑内吐槽道。
      虽然不知道完本的梗是哪里吐槽出来的,但吴秦想了想确实是这样的。
      而今天令人高兴的好消息还不止一个。
      比如约翰卡马克来了。
      前世吴秦听说过他的大名,一个天才,顶级天才,他一手建立了fps的国度。
      大名鼎鼎的boom(我怕有人说我文盲给标注一下doom)毁灭士兵就是出自他的手。
      他把射击游戏的暴力,血腥已经爽快感发挥到淋漓尽致。
      就这样一个天才,现如今刚刚大二,比吴秦大一岁!。
      确实,这样一个天才其实一起做南京保卫战挺好的。
      但卡马克的游戏风格,血腥,暴力,爽快....
      抱歉这游戏不要爽快感....

第八章 爽快感[2/2页]