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第218章 接下来,你用于睡觉的时间将会越来越少[1/2页]

规则怪谈:从爸爸妈妈的纸条开始 甜蜜之家

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    “还挺人性的,夜间休息期间可降低噪音。”
      结合第1条鼓励撒谎特点。
      江宇猜测,这个分贝测试仪应该是防止他们利用闭嘴减少说谎次数。
      方便那些想要撒谎,却又怕引起别人怀疑的人借提高分贝为借口一直说话。
      3,[本园鼓励检举。
      每天晚上的为检举时间。
      在此期间,居民可自行聚集在一起,采用多数决定少数的方式对昨天撒谎次数最多的人进行公开检举。
      检举成功,获得5倍奖励,并且本园将会对昨天说谎次数最多的人进行驱逐。
      检举失败,无惩罚,无影响。]
      “公开检举……”
      这条有点像玩狼人杀时好人指定狼人。
      4,[本园鼓励撒谎。
      每天晚上12点过后,本园会自动评选出昨天撒谎次数最多的胜者。
      该胜者若在第二天被检举失败,将获得20倍普通奖励。
      第三天被检举失败胜者可获得18倍,第四天16倍,诸如此类类推,奖励倍数以每天减少两倍的方式进行递减。]
      这条规则一出来,周围人的脸色都有了一点变化。
      撒谎有可能会被别人检举,可是只要逃过检举,至少是10倍以上的回报。
      光是这一点,很难让人不心动。
      “鼓励撒谎的同时也鼓励检举吗?”
      光是这两点规则,江宇已经预感到战争。
      5,[本园风景优美,如果你在本园居住期间,对本园风景产生了厌倦、不适、恶心等心理反应,可即时办理本园的退房业务。
      本园退房条件:今天,所有入居居民仅撒了一次谎。]
      如果上一条规则让人兴奋,那这条规则无疑给每张兴奋的脸泼了一盘冷水。
      前面的规则太过正式,以至于让人以为这只是一场普通的斗争。
      直到第5条规则,才在众人快要忘记怪谈时,提醒他们现在正身处于这个名为伊甸园的怪谈。
      怪谈是危险的。
      而第5条规则更是直白的告诉他们长期面对这里的风景会使他们产生不适。
      离开的条件又是如此苛刻。
      “每个人今天仅撒了一次谎。”
      这种需要依靠集体配合才能逃出的游戏,万一有一人不肯配合,所有人都得陪葬。
      “这里应该没有不想逃出怪谈的变态吧!”
      江宇环顾一圈。
      【为了让大家更加客观地看到“毒蛇”,请各位选手在光幕里的20面骰子转动期间,随机挑选一个代表数字。】
      “毒蛇?这个称号指代谁?”
      众人还没来得及反应,提示的下方,出现了一枚骰子。
      金灿灿的骰子不停的转动。
      跟着这颗骰子,散发着香甜气味的果树下,顶着爆炸头的托比左右转动着眼珠子。
      ‘每个人骰子开始转动的时间是一致的,也就是说,这些人投掷骰子最终获得的点数有可能跟我一样。
      视线向右转动,托比将目光定格在离他2米远,穿着红色棒球服的男人身上。
      ‘这人的骰子还在转动,虽然看不清光幕上的数字,但能根据周围的影像浮动判断物体的动作。
      ‘只要我跟他同时让骰子停止转动,就能知道他的代表数字是什么。
      ‘我真聪明。
      托

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