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第41章 三级甲和二级甲如何选择[1/2页]

大神今天你的马甲也掉了 彼岸花幽蓝

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    说到这里就有一个问题了,许多玩家会问,如果有意见受损的三级甲和一件赞新的二级甲的话。要如何选择呢?
      只看耐久度和减伤比例固然是没有办法分析数据的,必须结合枪械的伤害才能得出准确的结论,下面给大家看一下主流武器5.56mm枪械:
      ?使用5.56mm的步枪伤害大多为41,那么就以41为标准,结合各种等级的防弹衣数据来进行计算。
      一级甲的耐久度是200点,重量120,减伤比例是30%,那么玩家会受到70%的伤害。41x70%=28.7,玩家的健康值量是一百,100\/28.7=3.4,由于游戏是没有伤害溢出这一说法的,所以对手需要4枪才能击倒一个身穿一级甲的玩家。
      使用5.56mm的步枪伤害大多为41,那么就以41为标准,结合各种等级的防弹衣数据来进行计算。
      一级甲的减伤比例是30%,那么玩家会受到70%的伤害。41x70%=28.7,玩家的健康值量是一百,100\/28.7=3.4,由于游戏是没有伤害溢出这一说法的,所以对手需要4枪才能击倒一个身穿一级甲的玩家。
      二级甲的耐久度是220点,重量是150,减伤比例是40%,那么玩家会受到60%的伤害。41x60%=24.6,玩家健康值量100,100\/24.6=4.06。那么对手需要5枪才能淘汰一个身穿二级甲的玩家,但在承受第四枪的时候玩家健康值量基本已经见底了。
      三级甲的耐久度是250点,重量是180,减伤比例是55%,那么玩家只会收到45%的伤害。41x45%=18.45,健康值量100\/18.45=5.4,那么对手需要6枪才能击倒玩家,

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