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    街道的两侧都是童装店,或者说这家童装店的占地面积特别大,当??操作小女孩往街道外走时,两侧的橱窗玻璃突然破开,无数条人偶手臂伸出来,想要把小女孩给抓住。
      好在童装店在关门的时候,橱窗有防盗用的铁网,人偶们被铁网拦住,这才没能冲到街道上,否则被这么多的人偶两面夹击,??就算操作再好都没有任何用处。
      “什么啊?怎么这么多啊?敢不敢再阴间一点啊!”在这样的场景下,??的音量都不由得变高许多。
      “这场景确实阴间,说是阴曹地府都不为过吧?”
      “阴曹地府起码有阴差管着,不会乱到这种程度的。”
      “这游戏吓人还挺循序渐进的,一开始的猴子看起来像是胡乱拼接的,被它追杀顶多只会紧张。”
      “后面的鸭子玩偶也差不多,与其说是恐怖,不如说是有点猎奇。”
      “但是这场景就真的有点吓人了,晚上怕不是真要做噩梦的。”
      操作小女孩跑出街道后,一扇门被人偶撞开,里面钻出来几只人偶快步朝小女孩逼近,还好这里玩具枪的光束依旧有效,瞬间就把它们给定住。
      但是危险还没有解除,又有一扇门被打开,这里存放的似乎都是残缺的人偶,很多都是缺胳膊少腿的,有的人偶只剩下一个上半身,但依旧像是陷入癫狂般朝小女孩爬过来。
      “啊!为什么这枪是玩具枪啊!给我一把加特林啊!”
      面对围攻,??有点手忙脚乱起来,之前压迫感没有那么强的时候,她还能凭借清晰的思路规划好路线,提前规避陷阱什么的。
      但是现在游戏的强度跟之前的完全不在一个档次上,虽说这些人偶也不是BOSS,但却让??觉得比BOSS还要恐怖,何况不管是人偶还是BOSS,只要是被碰到,小女孩就肯定要嗝屁。
      在??看来,这游戏从某种意义上来说跟《荧惑守心》还真是有点像,都是很容易就嗝屁,但《荧惑守心》起码还能反击,在《玩具梦魇》里她却只能逃跑。
      连续被人偶抓了几次后,??不由得深呼吸几下让自己冷静下来,之前自己有点太紧张,也有点害怕,导致操作完全变形,路线也是本能地选择,看到哪里有空挡就赶紧跑过去。
      但这些空挡往往都是陷阱,并且之前一些安全的地方,比如床底下什么的,在断腿的人偶出现后也变得不安全,不适合用来躲避跟藏身。
      要想打过这一关,必须合理运用手中的玩具枪,还有把路线什么的规划好,重新冷静下来后,??聪明的脑袋瓜再次快速运转起来。
      她回忆着之前几次的失败,在脑海中勾勒出一条条可能躲避的路线,还有哪个人偶的速度比较快,必须第一时间用光束定住,哪??人偶又比较慢,可以稍微放一下。
      还有就是某个地方会有人偶突然伸出手偷袭,她之前就是因为被偷袭吓到,导致路线偏离,最终进入到人偶的包围圈中,无力回天。:???
      确定接下来要怎么走后,??再次出发,由于之前被吓过不少次,加上人偶出现的位置还有时间是固定的,现在的她要淡定不少。
      只见她操作小

第227章 逃脱噩梦[1/2页]