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参考原型
①系统【眼】
出自洛夫克拉夫特的《因斯茅斯的阴霾》中的旧神乌尔塔尔设定,系统本身也有参考
系统【门】
卡特先生打开的那扇,能见到外神的那一扇。有里世界与外世界的交汇作用
②SAN值
san值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,san值归零=发疯=救不回来。
在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。
在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)。
但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。
③碧玺翡翠十八子
这里要说一句,念珠是佛珠的一种,也叫数珠。
找西太后的那串七位数的碧玺翡翠十八子,那就是原型,但权姐那串是血碧玺,不是粉碧玺。
④提供过灵感的动漫、电影、书籍、游戏等(能标注的不会提):
《资本论》《克苏鲁的呼唤》等书籍
《咒术回战》《极恶老大》《僵尸先生》等电影动漫
《脑叶公司》《无期迷途》《废墟图书馆》《英雄联盟》等游戏
星空、海洋、珠宝展相关的纪录片
设定手册-001[2/2页]