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虽然职业模式上线了,但是也有游戏玩家发现,此次更新的游戏职业模式更像是一个概念,在完成选择后,进入的能力学习界面还是灰色的,具体的加点官方还没有更新,至于职业任务一栏也是空的,也就是说这次职业选择只是半成品,但相信随着接下来的完善应该可以补充。
其实流岸当时也考虑过如何加点的问题,但他毕竟不是这方面的专家,甚至对能力这块一窍不通,他不敢随便乱设置,相等以后去问一下修斯汀,根据他的建议来,只是一直没有找到机会,加点这块就暂时空了下来。
至于职业任务,虽然流岸想设计一些特殊的任务,但是赏金任务榜栏没有恢复,流岸自己也不知道设计什么好,便暂时也搁置下来。职业任务与日常任务和主线任务不一样,要能够充分利用和锻炼职业能力,比如刺客职业任务,可以去做一些追踪、刺杀等任务。
流岸打算以后把玩家内部的任务系统化整为零,杂糅到这些职业任务中,同时从外面接一些外包任务,充实一下任务栏,让玩家除了赏金任务和主线任务以外,有更多事情可以干,多多赚钱,这样流岸也能多割一波韭菜。
虽然职业模式还不健全,但对于职业选择的热度已经非常高了。作为老手的飞一刀也写了一篇攻略传到了玩家论坛里。
【技术贴】白骨职业模式上线,十种职业解析,飞一刀为你选择最好职业规划,记得点赞打赏哦
首先从魔法开始,魔法有四个职业,法师、牧师、巫师、召唤师。全都是XX师,感觉就很西幻。
法师:虽然魔法师都可称为法师,但这里的法师主要侧重于魔法输出和攻击为主的职业,利用魔法元素打出高额伤害。:除木系以外,全属性均可选择。加点:物攻-物防-魔攻+魔抗-速度-(+)蓝量+。打出成吨输出,速度自己选择,可以增加战场自保能力,蓝量加满避免没蓝。
牧师:主要是治疗魔法和辅助系的魔法,战场主要用于治疗和buff强化加持。:水系、木系、光系等治疗系魔法以及超能系魔法。加点:物攻-物防-(+)魔攻+魔抗-(+)速度+蓝量+。增加伤害护盾治疗加持等效果,尽可能肉一点,可以在战场上发挥更大的作用。
巫师:以攻击咒语为主的技能师进阶职业,官方给出的定义比较模糊,如果说法师是靠魔法元素打伤害,巫师应该是靠魔法咒语打伤害。经过比对我觉得这个职业应该是黑暗系魔法或是堕魔法,赫诺常见的魔法里面除了堕魔法以外,没有用咒语就可以杀戮的,因此这个职业应该是赫诺神廷所禁止的职业。
巫师:黑暗系、失落魔法、堕魔法、召唤魔法的部分应该也可以成为巫师。加点:物攻-物防-魔攻+魔抗+(-)速度+蓝量+。还是以输出为主,可以适当加点魔抗,巫师本身很脆,受技能机制影响,可能会吸引火力,因此速度和防御可以堆一下,不然容易出现战斗秒死的局面。
召唤师:相信大家都知道,也
第243章 职业攻略[1/2页]