bsp; 而眼下,哪怕市场部已经进行了长达半年以上时间的推广,知道《三国杀》存在的人也依然不多。
这是大家口中所说的时代限制,属于无解的难题。
苏洛沉默不语,独自思考这个问题的解决办法。
会议室里的其他人见老板看完资料后陷入沉默,都感觉是自己工作没做好,惹领导不满了。
旁边的熊健有些忐忑的说道:“苏总,《三国杀》推广出现问题,我们发行部难辞其咎。”
熊健咬着牙龈,语气微微颤抖的说:“由于我个人水平不足,导致公司业务受损,我愿意……”
“行了老熊,不用这样,我并没有怪你的意思。”苏洛主动从回忆中‘醒来,抬手打断了熊健的话。
“可是苏总……”
“没事,真的没事。”苏洛摆了摆手。
“发行部办的兄弟早上来的最早,等大家都下班了之后又是最晚才关闭办公室照明灯的。”
“大家的努力我都看在眼里,真的没有责怪你们的意思。”
他用手指点了点桌上的资料,然后继续说道:“努力朝敌人挥出一记重拳,敌人却没有受到半分伤害。不一定是我们没用全力,也可能是敌人太过强壮的缘故。”
“敌人的强弱我们影响不了,唯一能做的就是改变自己挥拳的姿势。”
苏洛朝着空气比划了一个出拳的姿势。
“找到正确的发力点,攻击敌人身体最薄弱的地方,这样才能让拳头起到应有的效果。”
“之前的发行方案既然行不通,那我们就及时做出调整,一拳不行,就多打几拳。”
“敌人就在那里,只要挥拳的次数够多,总能战胜他的。”
一个似是而非的抽象比喻,让众人有些明白,又有些糊涂。
“老熊,你知道哪一个群体接收新兴事物最快吗?”苏洛突然提问。
熊健想了想,尝试着回答道:“学生们?”
思路很清晰,不愧是销售行业的老资格。
苏洛点点头:“准确点说,是大学生们。”
“咱们的游戏不可能和普通商品一样登报纸,上广告,搞大规模宣传那一套。那样做的话,百分百被那些家长投诉死。”
“因此,我们只能另辟蹊径,走精准定位目标群体,重点覆盖宣传的办法。”
苏洛站起身,走到会议室白板面前,拾起旁边水墨笔,开始在白板上写出自己的想法。
“以京城周边高校为主战场,把《三国杀》摊位直接摆在学校大门,周围饭馆和商场门口。”
“多搞一些赠品,或者一些半卖半送的小活动。”
“学校里只要有10个人开始玩《三国杀》,最多一学期,整个学校都会知道有这么一种新兴桌游的存在。”
在苏洛讲话的时候,会议室里的其他人纷纷拿出笔记本开始疯狂记录。
白板上出现的每一个字都被重点标注起来,恨不得加黑加粗加备注。
苏洛在白板上写写画画,阐述对《三国杀》线下推广的看法,写着写着,不知道为什么思绪就飘到了其他地方。
《三国杀》桌游的销量不会太高,这早就在苏洛的预料之中。
然而发售半年仅仅两万套的销售数字,也难免让他感觉有些沮丧。
当下国内的游戏市场比起国外差的实在太远,这差距不是一星半点,而是如同马里亚纳海沟一般的巨大鸿沟。
这个销量数字,让他对马上即将发售的《三国杀》pc版本的销量也蒙上了一层阴影。
这不是游戏本身品质的问题,而是大环境的问题。
解决不了市场大环境,国产游戏始终难见出头之日。
看来现阶段,灵龙游戏公司的工作重心还是要放在培养健全的游戏市场上面。
想要做到这一点,困难的不是一点半点。
任重而道远啊……
第37章 卖不出去的桌游[2/2页]