时间以外,休闲娱乐时间几乎全都献给了战士、浪人和法师。
“我在这里只提醒一件事,《暗黑》游戏中做出的一系列开创,将会对今后的游戏造成重大影响。”
“这一点,咱们拭目以待。”
作为arpg的标杆,《暗黑》对于游戏行业的意义,就像《汉谟拉比法典》对于法学的意义一样,
曾经有人用这么一句话来形容《暗黑1》的伟大:
如果有人写游戏历史,用编年体的话,那《暗黑1》是历史的核心。
用纪传体的话,《暗黑1》可以被当做本纪。
如此一般,无须多言。
等待场内气氛稍稍缓和一些的时候,苏洛开始重点介绍最后一款游戏。
“下面这一款游戏,在名气上无法和上面那些相比,在销量上也只是那些游戏的领头,但是……”
“它对我们公司的影响最大,也是我们这些游戏人应该重点进行研究的对象。”
苏洛朝着助理点头示意,后者迅速换了一张幻灯片。
《飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳》
“哇喔!!”
“我爱死它了,它才是我心中永远的神!”
“我就知道,绝对是它。”
连一张图片都没有,仅仅是十四个毛笔书写的大字出现在幕布上,就瞬间引现场一阵喧哗。
“是的,想必大家都看出来了,如果说之前的那些游戏在全球范围内产生了重大的影响,那么这一款游戏,就是在华语地区掀起了一场风暴。”
“《金庸群侠传》,由河洛工作室开发,智冠科技发行的dos中文角色扮演游戏。”
“我个人认为,《金庸群侠传》是华语游戏圈范围内有史以来最出色的游戏,没有之一。”
“极具民族特色的游戏配乐,天马行空的剧本设计,破天荒的开发世界大地图概念。”
“14个任务主线,自由的任务选择方式,即使刚刚开启游戏,也能自由进出游戏里的每一个区域。”
“你能在什么武功都不会的情况下就驾着扁舟,前往金毛狮王谢逊的孤岛,去讨要屠龙刀;也能清修苦练,然后跑到桃花岛上去找黄药师一对一单挑。”
“在这款游戏里,玩家经历的是自己的人生,而非设计师提前设计好的剧情。”
“它是去年一年,华语游戏圈内最大的瑰宝。”
随着苏洛的介绍,台下突然响起阵阵掌声。
苏洛也停下讲述,与大伙一起鼓起掌来。
‘啪啪,啪啪,啪啪
掌声汇成一片,如溪流汇入大海,终成一片汪洋。
在此之前,哪怕提到《雷神之锤》,哪怕提到《生化危机》,甚至提到《暗黑破坏神》的时候。
会议室里的这些人也从来没有如此整齐划一的给出自己的掌声。
哪怕那些游戏誉满全球,哪怕那些游戏脍炙人口。
唯有《金庸群侠传》出来的时候,所有人都毫不吝啬的疯狂鼓掌。
原因只有一个。
这是我们华夏人自己的游戏。
这是属于炎黄子孙专属的,华语游戏。
第43章 迟来的年终总结3[2/2页]