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准备抢夺。
      于是,第一次矛盾就可以激化出来了。
      很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个门派?
      其实很简单,开启作者光环,给这个门派一些限制。
      主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?
      于是,要拉分线埋坑。
      不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。
      很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。
      其实很简单,高潮就是矛盾发展到顶点。
      大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,
      而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,起来毫无感觉。
      因此击败强大的敌人,要戏剧性!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。
      伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。
      一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展性好,
      而装备线延展性差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。
      好了,我们设定一个伙伴,是帝国xx军官.在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。
      但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。
      比如,在双方激斗的时候,主角开了关键性一枪,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他
      说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展性强了。
      对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国xx大人物!
      而主角的发迹,也从这里开始!
      这里只说了前十几万字的情节构想
      其实之后也完全一样.
      这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。
      这就是我所谓的由点到线再到面

第234章 你怎么来了?[2/2页]