莫德雷德听不清郑器此刻的话语。
她也看不清郑器此刻的样子。
耳边是混乱的声音。
眼前是扭曲的景象。
值得庆幸的是,还能感觉到身体的存在。
直觉,让莫德雷德在关键时刻做出了最后的挣扎。
那曾在无数生死交锋中帮助莫德雷德度过难关的直觉,这一次,也发挥了它应有的作用。
在即将被那巨拳命中的瞬间,迎着那仅在咫尺的迫命威胁,莫德雷德的身体先于思维做出了应对。
她没有选择后退或躲闪,不仅没有后退和躲闪,莫德雷德的直觉,甚至让她选择了向前。
没错,她选择以头槌迎接那巨拳。
但这并非是在寻死,恰恰相反,这无疑是临危不乱的死中求活。
在徒手的拳斗中,头槌迎击是一种古老且有效的防守反击技术。
原理很简单。
首先,通常来讲,人为了使用工具而变得复杂且灵活的指骨,是没有额骨坚硬的。
其次,就得说道打击技的性质了。
打击技,顾名思义,是发出充分的力道去【打击】对手的技术,而这也就导致了想要发挥出真正充分的力道,便必须给肢体一个充足的距离、空间去发力。
这也就是为何打击技术的修行中,对距离的把控往往是训练的要点。
远了,打不中。
近了,打不狠。
不,不对。
准确来说,如果在出招的瞬间错判了距离,导致和目标的距离过近,那就往往不再是【打击】。
而是【推挤】了。
举个简单的例子,同样是一根圆头木棍,你顶着一个人的腹部把他向外推挤,和对着他的腹部进行一次有效的戳刺,哪一种攻击方式导致的伤害会更大?
答案显而易见。
头槌迎击这门技术,就是倚仗着额骨优于指骨的硬度,在对方打出的拳头还未抵达发力末点之前,率先在对方力道未透的节点截住对方,以攻代守,如果使用得当,甚至可以在仅仅是皮肤红肿的情况下废掉对方的一只拳头。
当然,莫德雷德并没有妄想过能靠这一记头槌毁掉郑器的拳头。
她的直觉让她采用这种应对方式,仅仅是因为她的直觉已然洞悉到,那个瞬间,无论是后撤还是躲闪都没有意义。
唯有向前,甚至是用上了魔力放出来加速身体的动作,尽可能的将郑器的这一拳从【打击】转变为【推挤】,才有可能最大限度的减少这一拳对自身造成的创伤。
事实证明,她的直觉是对的。
如果她选择后撤或躲闪,即便同样用上了魔力放出,她也只会被郑器继续延长的打击末点追上。
错过了能弃剑逃生的最佳时机,注定了莫德雷德最后只能选择这种应对方式。
她可不是太阳下的三倍高文,若是真的被这样的一拳直击面门,说不定这颗头颅都会立时嘭的炸开,身体连倒飞出去的机会都没有。
现在能像这样,还能感受到自己的身体各处传来的痛楚,还能摸得到自己血肉模糊的半张脸,已经是直觉让她捡回了一条命的结果了。
(这种怪力……难怪高文那个大猩猩都一脸苦色……)
两手空空,莫德雷德活动了一下十指。
她在思索接下来该怎么打。
以自己所拥有的【祝福】来说,如果剑在手上的话,还有机会试试看能不能同归于尽。
可现在……
“唔?!”
猛地一个翻身,莫德雷德躲过了直逼她咽喉而来的一把涂毒短剑。
紧接着,她团起身子,穿戴厚重盔甲的双脚拧起浑身力气,朝着自己的侧面猛然一蹬!
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第六十三章:下一个,就是你了[1/2页]