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sp; 先定损,实际损失多少,再按照赔偿倍数计算出该赔偿多少,如果不超过最高上限,再稍加修正,就是最终赔偿了
      本来设定了一个指数计算公式,但考虑到有些损失无法具体量化,比如营地之主被打死、战争护卫被打死等,再加上某材料的价格都是波动的没有固定的价格,固定的公式不好计算,所以后来就放弃了。
      这里可以给一个参考的计算公式:赔偿=损失×防御指数÷100+保金。
      有些同学纠结是应该把闲钱全部用来买保金还是留着被抢,这里面其实有个博弈,毕竟如果损失为无,保金就相当于赔了,要骗保就得有损失才行。
      留得金币被抢了,那基本上就会赔偿回来,如果没被抢,至少不亏,都买保险的话,没被抢,保金就亏了。
      说白了,跟现实中买保险差不多。
      希望大家能理解,有什么建议或意见可以在书评区里面提,看到后会回复的,谢谢支持。

关于理赔计算[2/2页]