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第230章 新仇旧怨[1/2页]

超级U盘 纸火花

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    因为出版周期的关系,孟斌没能第一时间发布梦行者的消息,使得《全球首个虚拟游戏仓亮相cj》这样耸人听闻的标题被多家网络媒体给抢去了,但是在cj之后最新一期的杂志还是因为刊登出了梦行者的封面专题报道而取得了两年来最高的销量,久违的要求加印电话也出现在的编辑部里。
      说起来还应该感谢网络媒体小编们集体被狗吃了的节操,蜜蜂才突然改变主意像孟斌展示了更多梦行者的资料,使得他有足够的干货可以发到杂志上。
      梦行者的新闻消息被各种专业不专业的网络媒体以及网友各种转载讨论,“梦行者=游戏仓”的概念炒的沸沸扬扬,整个cj期间蜜蜂以及他们的梦行者获得了最大的关注度。但曝光度高全民热议,对于蜜蜂来说是好事也是坏事,正应了所谓塞翁失马那句“福兮祸所伏,祸兮福所倚”。
      福的方面,大量相关的不相干的网络媒体掺和进来报道转载,使得蜜蜂节省下了巨额的宣传推广费用,不说全国两亿三千万网民都知道梦行者的大名,至少他们当中有好几千万看到了梦行者这个名号,相当于瞬间让寂寂游业务上的仇怨就更加巨大了,毕竟夺人钱财如杀人父母。
      2000年美国互联网泡沫破裂以后,搜狸渣浪网猪这三大门户网站之所以能够在风投退缩没钱可烧时依旧存活良好,靠的就是他们先后发现了手机s业务和网游业务这两大吸金利器,这才实现了扭亏为盈发展壮大。当然这里面渣浪比较倒霉,网游业务一直发展不顺,先是自行代理运营选的游戏不是很火,和韩国公司合作,成立合资公司乐谷代理运营热门游戏天堂二倒

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