这是一个系列的血统强化,每高一个层次的强化,都需要已经强化低一个层次的血统。最初d级可直接强化,最高可达到s级。
(所谓系列血统,就是可以从低到高,慢慢强化的意思吧?果然,那么与之相反的一次性血统,就是没有低级强化,而强化之后没有后续强化的意思了?直接一步到位,果然是一次性。)
林峰慢慢想着,大蛇血统优点不少,缺点同样也不少。
尤其是减寿这一项。不过林峰认为这是一个不是缺点的缺点――在不知道能不能活过下一场任务的时候,考虑十年之后的事情,实在是太愚蠢了。再说,多活几场任务,获得足够的积分和支线剧情,完全可以在强化别的增加寿命的强化。或者从任务世界获取某些能让人长生不老的宝物之类的。
在林峰看来,真正重大的缺点,显然并不是减寿――而是不停滋生放大的负面情绪。
在这本来就压抑冷酷的无限世界里面,无数人性的黑暗面会展示出来,负面情绪本就极容易放大扭曲。
在加上狂暴之血对负面情绪的扩大先不说会不会让自己人性扭曲之类的道德问题,只说被负面情绪冲昏头脑的人肯定会失去冷静和理智,说不定什么时候就疯狂的自我毁灭了。
但林峰同样很难放弃这个血统强化――不为别的,就是因为这是可以让人强化之后拥有格斗本能与战斗学习能力。
林峰深刻的明白,杀戮技巧和战斗经验的重要性;无论在强大的力量,如果不能好好掌握也是枉然。
比如说,两个人拥有一样的力量,但一个有强大的战斗技巧,一个却根本不懂什么战斗技巧,那么彼此的胜负显而易见。
林峰稍一沉吟,还是下定决心强化。没有什么强化是最稳妥完美的,想找没有缺点的强化路线那显然是还没睡醒。无论是走什么路线的强化,都会有这样那样的缺点。有缺点不可怕,想办法弥补就是了。
一旦下定决心,林峰前面所有强化选项全部化为流光逸散,无数字符光点重新组合成了四个强化选项――
d级强化血统:大蛇一族,息吹暴风。
强化之后拥有格斗本能与对战斗的敏锐学习能力,拥有初级对“气”的掌握能力。狂暴之血会激发出身体内部强大的力量,但同时也会让你长时间陷入负面情绪之中,并减寿三十年;当你情绪极端激动的时候,狂暴之血会自行暴走。
初步操纵风的本源之力,你周围将会被微风环绕,同时将会掌握微弱的风力。
强化需要一个d级支线剧情,1500积分。下一次强化需要c级支线剧情,3000积分。个人适性,95分。
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第22章 血统强化[1/2页]