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力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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     侍卫,等级:1阶1级,属性:
     攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。
     人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
     殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。
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     弓箭手,等级:2阶1级,属性:
     攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。
     射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。
     但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。
     散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。
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     半人马弓手,等级:1阶4级,属性:
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     攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。
     肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
     野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
     骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
     ......
     侏儒射手,等级:1阶8级,属性:
     攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。
     侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
     燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
     ......
     石像鬼,等级:2阶6级,属性:
     攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
     炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
     炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。
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     未完待续
     第037章预告鹰身女妖
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第189章 ,/.[2/2页]