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  “这一波是我头铁了。”方亦涵在麦克风里面说道。
     “没事,没事。”毒纪说道。
     “没事,”
     “没事”
     方亦涵两边的情况,“吸血鬼去下吧。”
     现在这个时候吸血鬼读下路带线是最好的选择。
     方亦涵大约估计了一下维鲁斯的装备,觉得这个维鲁斯是在头铁的道路上越走越远。
     现在维鲁斯身上以及购买一个小件,但是就是不知道维鲁斯会出什么。
     但是方亦涵觉得维鲁斯百分之百不会出磨矿装,有很大的可能性住无尽,来追求最大的输出,而不要保命的能力。
     维鲁斯在这个版本是一个T1级的ADC,玩法也出现了一点变化。
     韦神曾经的中单维鲁斯也可以在这版本开始出现。
     作为中单的维鲁斯,既要保持高爆发能力,也要留有一定的持续输出,一般都是选择巫术加启迪作为符文基石,并且彗星的存在还能减少维鲁斯的蓝消耗,提高持续输出能力。穿甲流的维鲁斯可以超长距离输出,血量一般都较为健康,便可以挑选专注来提高韦鲁斯攻击力,焦灼用来增加伤害,启迪现在是很常见的AP带法,饼干与腐蚀药水两者的结合,可以带来超棒的回复能力。
     在加点选择的方面,维鲁斯偏向于主Q副E,有R点R。这对于穿甲流的维鲁斯的是无可置疑的。穿甲流的维鲁斯输出主要依赖于技能Q技能的超长poke。
     既然选择穿甲流,装备选择当然要基于穿甲流。出一个女神之泪,出幽梦能够提供穿甲能力,增加移动速度的同时还能起到减CD的效果,还这对短腿维鲁斯是一个很好的装备,所以选择第一件便出,第二个选择暮刃进一步提高poke和穿甲能力。第三个装备,大型穿甲弓的选择也可以提供非常强大的穿甲效果。
     在中期的时候女神之泪差不多也做完了,这个时候就迎来了维鲁斯的强势期,依靠魔切,可以做到几秒一个Q,不断的poker。
     后续装备选择夜之锋刃进一步提高穿甲能力。而锋刃的魔法护罩也可以防止维鲁斯被第一手开到。最后一个当然选择春哥甲来提高他的救命能力。减CD血也可以提高自己的减CD属性属性,穿甲流维鲁斯的主要伤害来源便是技能。
     另一个维鲁斯最长出现,也是维鲁斯本来的位置就是下路,打攻速******准和巫术这两个符文的选择适合于走下路的攻速流维鲁斯,能够起到意料之外的效果,作为基石符文的致命节奏的选择,这是能帮助维鲁斯达到射速最大的选择。凯旋与过量治疗的挑选应该根据辅助进行更换。欢欣提高维鲁斯的攻击速度必须的选择。维鲁斯的输出伤害的增强依赖于致命一击的选择,这能弥补维鲁斯缺乏的伤害。攻速流的维鲁斯是一个非常强大的后期英雄,而风暴聚集的选择带来的收益更大。
     在攻速流维鲁斯的加点方面,应选择主E副Q。主E技能可以在下路线上很好地消耗对手并引起降低速度的效果。高等级的E技能能够起到减速作用,最高能达到45%,因为它是攻击速度流,所以并不是很依赖Q技能的输出,主要是利用Q的瞬发来叠加被动。
     攻速流射手的维鲁斯装备选择肯定是基于攻击速度之上。对于破败王者是首要选择,破败具有吸血和攻击速度以及留人能力,第二件装备则应该选择鬼刀,维鲁斯质的变化在鬼刀之后。破败王者跟鬼刀的效果使维鲁斯具有很强的游戏能力。飓风的第三选择增加了攻击速度并且还具有良好的AOE能力,飓风可以增加韦鲁斯的被动,帮助造成大量AOE伤害。
     后续设备可以选择春哥甲以提高其容错能力。最后,选择无尽可以最大化维鲁斯的输出。攻速鞋也是用来增加攻速的极棒选择,当然你也可以选择水银鞋,用来面对控制技能较多的敌人。
     早中单poker流的维鲁斯中其实也有很多的讲究。
     中单维鲁斯一般都是后手选出来,如果是下路韦鲁斯,那就可以根据敌方阵容来决定这把玩什么流派,如果坦克多,就玩攻速流或是AP攻速流,如果是脆皮比较多,而且没什么强突进,那我们就可以考虑poke流韦鲁斯了。
     另一个就是中单位,中单韦鲁斯一般都是后手选出,利用摇摆位来和对面斗智斗勇。在确定敌人使用的是法师英雄后再选,要不然很容易被针对,一旦被针对,韦鲁斯是很难发育起来的,韦鲁斯本身就很怕男刀、劫这样的英雄,一定要确定对面没有再选韦鲁斯,要不然很容易炸。
     在对线方面,poke流韦鲁斯基本上是不会输的,Q技能的伤害前期就非常高了,特别是回家做出了女神泪以及锯齿短匕后,韦鲁斯这时候的伤害就已经非常可观了,一箭就能打掉敌人不少血量,六级之后配合gank的能力也不错,其实韦鲁斯的R技能非常的远,很多玩家都意识不到,错误估算安全距离。一旦大中了,那敌人就离死不远了。
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     对于poke流韦鲁斯来说,中期是最重要的,因为在中期时,无论是坦克还是脆皮装备都没成想,而韦鲁斯的成型速度很快,在幽梦暮刃都做出来之后,伤害就已经很爆炸了,一Q半血不是什么问题,团战开始前多拉车,尽量不要直接开,让韦鲁斯穿两下,基本上穿到了,敌人打起来心底也有点虚,别看poke流韦鲁斯只有Q技能,在触发被动攻速加成后,A人也是很疼的,非常的厉害。
     而对于下路的攻速流维鲁斯来说,维鲁斯虽然是一个依赖普攻的英雄,但一半伤害都是来自AP伤害,因此就有了AP维鲁斯的打法,比起攻速流维鲁斯来说,AP维鲁斯的打法爆发能力更强。特别是在现在的版本装备的加强,远程英雄使用智慧末刃时的效果削弱,而帽子和面具得到史诗级别加强。
     帽子的价格下降200金,法强加成从35%提高到40%;面具新增一个新被动“进入与英雄的战斗状态后,每秒增加2%的伤害,最高10%”,灼烧伤害从目标2%当前生命值调整到1%最大生命值。可以说,AP维鲁斯的爆发能力比之前更加可怕,无论坦克或者脆皮都抵挡不了他的恐怖伤害。
     AP维鲁斯和AD维鲁斯有很大的本质上面的区别,事实上维鲁斯一直都是一个混伤英雄,即使走AP路线依然要依靠普攻输出,但爆发伤害比起AD路线更强。在平时就常常遇到中单亚索上单锐雯打野李青这种配置,队伍的AP伤害严重不重,而AP维鲁斯打下路则是可以弥补队伍的魔法伤害不足。
     Q技能:维鲁斯的Q技能是AD加成的物理伤害技能,但AP维鲁斯前期还是主Q技能,配合多兰之刃出门像AD维鲁斯那样正常发育,依靠Q技能消耗对手

第155章 [1/2页]