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第1313章 敌人的噩梦![1/2页]

英雄联盟之谁与争锋

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  辅助出身便应该掌握每一个辅助英雄的技能最极限距离和宽度
     锤石这个英雄余洛晟熟悉得不能再熟悉了更对这个英雄钩子的判定有着完美的了解。
     这一步余洛晟还是迈了出去
     这是余洛晟击杀科特最好的机会第u箭的真实伤害会一口气将他剩下的血量全部带走但假如这一箭没有打出自己将还需要两箭才可能结果掉科特的人马……
     这是放虎归山一旦他下一个撞击的cd冷却余洛晟将立刻被对方三人一起击杀
     余洛晟在努力的挪动着身躯眼睛的注意力绝不是在科特那残血的人马身上。
     很多人一旦看到残血人头就会一下子忘掉一切忘掉队友俗称人头狗。
     余洛晟不需要将任何的注意力集中在人马身上因为只要一个标准的攻击操作就可以将科特的人马给带走他现在需要百分之两百注意的却是青龙。
     青龙出钩的时机出钩的角度
     青龙一直都是一个狡猾无比的选手很多锤石出钩之所以很容易被别人判断那是因为他们的锤石往往面向哪里就往哪里出钩。
     这是绝大多数玩不好锤石的玩家的通病一定要先让锤石面向目标后才能够将钩子出手。
     杀气在英雄联盟里是存在着的并且可以通过很多征兆来预判比如说一个机器人开着刂速一个小鱼人的海石三叉戟亮起泰隆的诡刺冷芒一现……
     同样的锤石也存在着杀气那就是当你的眼神刻意去与别人接触的时候。
     只要一个懂得走位的玩家都可以轻而易举的从你这“眼神接触”来判断你是否要出手然后通过直角舞步轻松让开你那幼稚的技能出手。
     青龙是一个老道得不能再老道得锤石这个家伙甚至会利用一些不明显的东西来掩藏自己出钩的那个前预兆动作而他完全侧面的身位更让你无法判断他的追魂夺命钩究竟会从哪个角度出手
     “这个距离没有人可以闪躲开连宙斯都做不到。”青龙看着这个执意要杀科特的暗夜猎手不禁自信的笑了起来
     没有人可以躲开这种距离再加上自己对其举动的预判哪怕你放弃追箭你也未必躲得开
     侧身出钩不给对手任何一个提前反应的时间。
     而等到对手有所反应之时钩子已经抵达他的面前等到钩子命中对手的时候对手恐怕才刚刚完成操作指令。
     完成闪躲的操作指令又有什么用人物会因为反应、操作的延迟最终依旧中招
     这一次的铁钩是真正的追魂夺命。
     余洛晟已经听到了那铁链的声音。
     这一刻的他眼睛里光芒大绽
     坚信自己能够做到。
     犹豫不决只会被被夺命
     箭终于还是打出
     第u箭追着科特的人马狠狠的穿透了战争之影的铠甲将其射杀落马
     正在飞逃的科特

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