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    女巫森林冒险试炼的机制,苏铭自己是十分清楚。
      开局前三场,截止拿到第一次主动宝藏牌之前,boss几乎都是白送的胜利。
      血量较少容易抢死,技能偏向于逗比,牌手有第一关结束时获取的被动宝藏卡增益,战斗难度非常低。
      从第4关开始,到第6关的三个boss,战斗难度有了一定程度的提升,这时候的首领往往有了与技能相配合的套牌,而且生命值也获得了加成。
      这种情况下,没法置顶直播间里,观众们看到这么“怂”的打法,全都忍不住吐槽起来:
      “大神你变了,以前的你都是直伤无脑走脸的!”
      “手里那么多石头,倒是怼脸抢伤害呀!”
      “大神不要怂!”
      “前面几局无脑踢脸的气势在哪里,我们的通关策略是什么!”
      “尽量走脸!尽量走脸!尽量走脸!”
      “切,怕不是到了最后两关,因为怕输所以故意打的怂一些,这样就算最后没过也可以甩锅说卡手?我见过的主播都这个尿性。”
      “楼上老哥是看见公告和置顶新来的吧?这世界上还有宿命大神推不平的战斗?天梯推土机了解一下?”
   

第295章 实验体3C![1/2页]