看完系统手册,穆夏将【采集】、【建造】、【手工】三张卡放置到【技能卡槽位】。
【技能激活中:……1%……2%……】
每次安装、更换科技卡,都需要一个功能激活的过程。
并不是想更换就能立马更换。
而且根据科技卡的等级,等级越高,需要的激活时间也越长。
大概十多秒后,技能配置成功。
穆夏的视线右下角处,出现三个技能按钮:【采集】、【建造】、【手工】。
又将【气血卡】放置到【属性卡槽位】上。
视线左上角,原本那条26点的红色【气血条】上限变为了76点,并且附加1点气血恢复效果。
在气血有损耗的时候,每小时会自动增加一点气血。
配合药物,恢复的速度会加快一些。
穆夏又将【普通收纳卡】放置到【收纳卡槽位】上,获得了【收纳箱】功能。
就目前来说,这几张卡已经能够满足穆夏在浮游世界开局阶段的需求。
这正是十亿愿力超级开局模式才有的特殊待遇。
其它国家,即使愿力值排第二的孔雀国选手,身为一名【厨师】,也只获得了三张d级科技卡。
【采集】、【收纳】和【烹饪】。
国运任务也与【烹饪】紧密相关。
其它国家,大多只能得到两张科技卡。
有些愿力值低的,只能得到一张甚至一张都没有。
想要获得科技卡,就需要完成任务,通过抽奖来获得。
或者有【研究】技能的,建造【研究工作室】后,自己研发。
不过那可不是短期内就可以建成的设施,还需要时间和运气。
表面上看,穆夏被传送到一堆无用的塑料垃圾废弃物上。
而这恰恰才是这个世界最有潜力、可持续发展力最高的开局模式。
未来,在进入其它世界探索时,你才会发现龙国的开局模式,为何被称为超级幸运。
每个国家选手根据自身情况不同,所接到的任务也不同。
比如北泡菜国选手,作为一名格斗士,得到了【格斗】、【能量】科技卡。
任务也是【将敌人按在地上摩擦】一类的战斗任务。
每次战斗后,也有机会获得抽奖机会和奖品。
穆夏的国运任务,是完成一个【塑料加工作坊】的建造。
此时在穆夏脚下,就是一大片漂浮在水面上的塑料垃圾。
只是估计管理委员会没能料到,这名幸运值最高的选手,居然会是一只旱鸭子。
穆夏保持好身体平衡,开始工作。
先打开【建造】菜单。
目前菜单里有四个图纸。
【浮块】
【晾晒架】
【塑料回收加工作坊】
【木工加工作坊】。
点开图纸。
【塑料加工作坊】
【消耗:塑料废弃物x5,需要联接2个浮块。】
【浮块】,是所有水上漂浮建筑的基础。
有木质的、有金属的,也有用其它特殊材料制作的。
当然,最简单方便实用的材料,就要数塑料了。
要建造【塑料加工工坊】就得先制造出两个并联在一起的【浮块】。
穆夏只得又打开制造【浮块】的图纸。
【浮块】
【说明:能为水上建筑提供足够的浮力,一个单位为0.8x0.8米平方大小。】
【消耗:塑料浮桶x1,需要基础手工技能,需要水面】。
浮桶?穆夏一愣!
制造【浮块】还需要用到【浮桶】?
浮桶属于手工制品,需要用到【塑料废弃物】,同时还需要设施【塑料加工作坊】。
【塑料废弃物】身下就是。
可【塑料加工作坊】现在还没有建成,如何来制作【浮块】。
一时间陷入了一个先有鸡还是先有蛋的困惑中。
在陆地上建造【
第五章 建造技能·浮块与浮桶[1/2页]