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    当然,凯文比谁都清楚,奈飞的成功,是有着其独特的推荐机制的。
      这种机制,本质上来说,其实也是大数据。
      它会根据客户的爱好,推荐给客户最喜欢的电影,甚至挖掘客户自己都不知道的电影电视剧乃至动画爱好。
      而这种东西,需要的是足够多的数据积累。
      不是说可以凭空而起的。
      因此,目前的奈飞,更多的还是以搜集数据为主,来打造一套独有的大数据推荐。
      这一点,大陆的某条,走的正是这条道路。
      只不过是不同方向的大数据推荐,但是意思是一样的。
      在无数资本,将前路占据的时候,某头某条能脱颖而出。
      而奈飞同样能够脱颖而出,靠的正是自己独特的本事。
      因此,目前奈飞,依然只是通过线下,收集凯文所描述的这套大数据的基本数据。
      没办法,视频时代,现在还只是启蒙。
      不管是视频清晰度,还是播放卡顿,都不尽如人意。
      非要看的话,只能下载好,然后看,否则的话,那种一卡一卡的感觉,十分的折磨人。
      这一点,想来年龄大一点的经历过那个时代的,都深有体会。
      这个时代,当真是属于游戏的时代。
      网络为游戏提供了绝大的便利。
      不过凯文暂且没有收购一个美国游戏公司的打算。
      暴雪已经落入了其他大资本之手,凯文已经抢下来了魔兽的电视剧电影版权,足够了。
      至于收购其他的游戏公司?
      凯文并也觉的有其他公司,可以挑战暴雪的地位。
      未来的拳头,可以等出现之后,再入手。
      其他的游戏公司,凯文熟悉的不多,同时最大的问题是,除了这两家公司之外,其他的都是那种规模一般的,也就是有爆款,但是没有魔兽和英雄这两个这种传奇级别的爆款。
      当游戏到了这个程度的时候,就已经不是说什么单价不单价的了。
      这是整体的影响力上的质变。
      也只有这两家公司,值得凯文入手,其他的就算了。
      反正他手头上有个任天堂,配合ip,开发游戏的能力还是有的。
      至于能不能出爆款,那就真的只有天知道了,不过游戏也算是文娱战略之中的一份子。
      只要质量还行,凭借ip的影响力,人气也不会太低。
      这就够了。
      不是凯文看不起游戏,而是非大爆款,游戏的影响力,其实也就那样。
      远远不如电影。
      说到这里,话题有点远了。
      奈飞的发展,还是那四个字。
      未来可期。
      奈飞,就是未来,整合晨曦集团的关键。
      而原来的奈飞,动画同样也是其中非常重要的一环。
      有迈克

第571章 特效完成中[1/2页]