陈默没有在意两个摄影师的想法,继续详细的讲解自己对整部影片的拍摄思路。
这部电影的拍摄,是相当有颠覆性的。
大量的长镜头不算什么,难的是如何实现在太空环境下,拍出那种失重状态的真实感,这就需要连续的虚拟拍摄和自由的摄影机运动。
说实话,在此之前,确实从来没人敢于去尝试。
因为这已经不是一项挑战了,而是怎么想都觉得无法现实。
特效团队提前做好的视觉预览,给人的感觉确实很震撼,但预览终归只是预览,怎么去实现它才是重点。
但是有了这个视觉预览,陈默就可以一点点的,去全方位解读每一个细节了。
比如灯光模拟。
因为没有视觉预览,根本就不知道光应该从哪里来,或者说,就不会知道这个时候,该用什么样的特效画面。
所以说在很大一部分戏份上,其实模拟灯光,也会让特效和摄影的界限变的模糊。
二者有交叉,但
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