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第179章 底蕴的爆发[1/2页]

我的无限仓库 三思两行

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    玩家们居然败了。
      而且败的非常之惨。
      被赶进到了沙漠之中,不得不低调蛰伏起来,避免被土著们赶尽杀绝。
      可以说,已经横行了几十年的玩家们,终于到了一个非常危险的状态。
      如果没有把握好,沙漠基地被土著势力发现,玩家们的复活工厂,被土著大军全部捣毁,那么这款游戏,相当于是gameover了,彻底的失败完蛋了。
      这一幕,不仅玩家们不想见到。
      作为这款游戏的幕后老板,杨明当然也不想看到。
      那么,怎么办?
      该如何才能挽救这些玩家,止住颓势,重新振作起来,恢复玩家们的雄风威势。
      虽然在许多的土著眼中,玩家们都是超级大恶魔般的存在,是必须消灭的可怕魔鬼,但作为幕后老板的杨明,在玩家们没有完成融合任务之前,还是必须得大力的支持一番。
      而杨明最想收集融合的世界方块,快点完成融合的任务,不断的壮大仓库空间。
      提升仓库空间的潜力和底蕴等等。
      更何况。
      若是玩家们征服了某个位面,其意义,跟杨明征服了某个位面差不多。
      因为借助于玩家们,杨明也可以在玩家们的活动过程中,获取不少的好处。
      就拿普拉迪尼位面举例。
      虽然这些年,玩家们普遍堕落。
      有许多的男玩家,沉溺在女色当中。
      有一些的玩家,沉溺在吃喝玩乐当中。
      有的沉溺在疯狂种田、疯狂的赚钱当中。
      或者沉溺在发动战争,四处征服与奴役弱者当中。
      个别的玩家,为了追求刺激,甚至变成了变态,变成了性格奇怪,乃至凶残可怕的人。
      但除了这些堕落的一面。
      百万玩家们做出的贡献,也是值得正面评价一番的。
      比如玩家们研发的天空战舰,破解了魔石科技,又让老库的超能科技知识库,增加了不少的知识储备。
      热衷于挖矿的玩家们,积累的无数矿石,会有一部分,存放在系统空间内,如果玩家在战斗中挂了,系统会扣除1%的资源作为惩罚,玩家若是挂的次数多了,杨明跟老库的收获,就会增加不少。
      所以在不少玩家的作死行动之下,杨明到时得到了不少的普拉迪尼位面的特殊的矿产资源。
      另外还有各种各样的金银珠宝,奇珍异宝,系统商城,是允许玩家们以兑换积分的形式,销售给系统商城的,价格还颇为公道,对于某些不喜欢金银珠宝、奇珍异宝这类凡俗之物的玩家,或者需要系统积分购买一些必需品的玩家们,往往会把不少高价值的奇珍异宝,卖给系统商城,换成他们需要的其他物品(如武器、日常物资等等)。
      这样的交易活动过程中。
      连续几十年下来。
      杨明得到的金银珠宝、奇珍异宝,也是堪称无数,堆积如山,不知能化为多少的实际财富。
      若是有爱财的女人,看到了这样的场景,也会发出尖叫,然后狂扑上去,疯狂的往自己的口袋里装。
      故而不管百万的玩家们,飘到了什么程度,不管之前做了什么过火的事情,不管他们此前多么疯狂和落魄。
      但对于杨明而言,他们带来的价值,是远于余付出的。
      魔能科技。
      无数矿石。
      金银珠宝,奇珍异宝。
      仅仅这三样,就让杨明做出决定,必须无条件的站在玩家们一边,帮助他们脱离困境,重新崛起。
      而这个时候的玩家。
      人数上,只剩下了20多万。
      还有近八十万在排队等待复活,但每天只能复活几千个。
      地盘几乎全部丢掉,只有沙漠深处里的一个基地,暂时是比较安全的状态,没有被土著势力所发现,且即便被发现了,也投送不了多少兵力过来,更无法在短期内将这个设施完善的基地拿下来。
      安全。
      玩家们有了较为安全的生存处境。
      而这就是绝地反击,东山再起的资本和底气。
      为了加快玩家们重新崛起的速度。
      这一次,杨明破天荒的大方了一会。
      玩家们十分惊喜的发现,系统商城的许多商品,价格居然普遍下跌了很多。
      如大米的兑换价格,从100公斤顶级大米5个积分,降价到了只要1个积分。
      极品帝王蟹,以前要10个积分一个,现在也是只要1积分1个,便能享受一只二三十斤的帝王蟹。
      汽油的价格,也是100升只要1个积分。
      系统制造的电磁步枪,以前要150积分一把,现在只要20分,还免费赠送千发子弹。
      系统制造的能够毁天灭地威力十分巨大的天神机甲,也只要100积分一台,价格只有过去的百分之一。
      尤其是非常宝贵的淡水资源,之前需要1个积分1吨,但现在,每个玩家,每天有100吨的免费额度可用,超过免费试用额度的,1个积分,能够买100吨,同样只有过去兑换价格的十分之一。
      减价。
      全部都是打骨折般的超级大减价。
      而获取积分的难度,却不是很高,只要完成一些比较简单的任务,就能领到五个、八个、十个积分,任务的回报率都相当的不错,个别的玩家,在一天内完成多个任务后,居然能拿到上百的积分,开销却只需要几个积分,从而很快都有了不少的积分积蓄。
      当然。
      给玩家们积分,只是开始而已。
      最主要的目的,是让玩家们快速的发展起来,重新清醒和振作,而不是颓废堕落下去,彻底没了心气。
      毕竟,征服世界碎块,夺回众神占据的世界方块,这个主线任务,还是需要有人去完成的,且只能由玩家们去完成,该位面的众神,则不可能让出那么好的风水宝地,只会有一场惊天动地的超级大决战,等着在未来开始爆发。
      于是,
      玩家们很快纷

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