游戏正式可以购买的那天,徐明也是坐在图书馆的内,盯着电脑,时不时地就刷新一下数据,等着玩家最初的反馈。
这款游戏,徐明早就取好了名字,叫做《闪耀群星》。
主要玩法是一款模拟经营种田游戏,最大的看点就是剧本编辑器和种田塔防机制。
与部分游戏的剧本编辑器不同,《闪耀群星》的剧本编辑器是基于上帝视角,也是玩家视角的剧本编辑器。
除掉游戏随机事件外,玩家可以随时操控游戏的进度,降下灾难,或者天降赐福。
当然,防止因为剧本编辑器因为作弊原因,导致游戏性大幅降低。
徐明也是做出了调整,游戏会根据玩家修改剧本的次数、难度进行计算,从而增加游戏难度。
这是一款让玩家自己来写剧本的游戏,这也决定这款游戏的定位有些模糊,因为什么样的玩法都可以玩。
而且,与绝大多数生存游戏不同,《闪耀群星》的小人,极为重要,是整个游戏的核心。
游戏最开始的剧本,是一个失落科技的剧本。
讲的是一个核心世界的贵族少年,在一次偶然的情况下,降落在了这个失落文明的星球。
原本少年只是以为这是一个普通的星球,但是在一次偶然的情况下,他发现了这个世界的科技水平,似乎异常的高。
于是,少年便牵扯出了一段关于科技文明发展的战争。
这是徐明写的剧本,当然玩家也可以随时更改这个剧本,让这个故事不断的丰满起来。
也可以完全抛弃这个剧本,自己创建一个全新的剧本。
徐明也是为游戏添加了mod接口(修改模块),玩家可以在创意工坊,对于游戏进行优化,修改创作等。
作为一个个人开发者,徐明对于是否正版这件事情比较看重的。
他的游戏定价,也注定是任何人都消费的起。
白嫖?
都这个价钱了,还要什么自行车?
即便是想要白嫖,也要看看你有没有这个技术!
作为一个主业为数学系学生的开发者,对于游戏的整套加密,徐明是有自己的看法,整个加密也是完全由自己设计主刀。
在加密算法方面,徐明是使用了RSA加密算法,这是目前最有影响力的公钥加密算法,也是普遍认为最为优秀的公钥方案之一。
这是一个能够同时用于加密和数字签名的算法,这个算法基于一个十分简单的数论事实:
将两个大素数相乘十分容易,但想要对其乘积进行因式分解却极其困难,因此可以将乘积公开作为加密密钥。
算法用的虽然是现有的算法,但是怎么计算,怎么融合游戏,那就是徐明的工作了。
他也是将整个加密逻辑与游戏逻辑结合了起来,甚至于他还在游戏里面加入了一个定时炸弹。
当加密算法检测到游戏签名等验证存在异常的时候,游戏也将开启异常模式,所有恶性随机事件的概率将会随着事件,呈现几何倍数的增长。
从而达到劝退换正版的玩法。
随着游戏正式的发售,第一个评论也是出现在了游戏页面。
[摸鱼!还没有玩,但是感觉还可以的样子。]
就在游戏评论出现的一瞬间,系统的提醒到了。
第八十五章 钱途一片光明的游戏[1/2页]