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第十三章:玩家的首测爆料[2/2页]

我在游戏世界当苟策划 佛前献竹

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新的时代,已经来临,能否把握住机会,成为新时代的主角,完全取决于你们自己。
      当然,闲聊了半天,大家可能还不知道这是一个什么样的世界,游戏的背景是在一片剑与魔法的世界展开,我们的初始活动地点在一个地下洞窟中展开,当时我们先是经历了一段开场剧情,(图片)这是游戏截图,大家应该可以看到这个NPC吧?是不是感觉和真人一样,很有那种活灵活现的感觉?呵呵,我也一样,总给我一种真实的人在扮演的错觉。
      从开场剧情中可以了解到,我们玩家的设定是旧时代的复苏者,地底下还有等待被唤醒的同胞,说的就是公测版本更多的玩家,大家应该可以理解。NPC说旧时代最后在分裂中走向灭亡,这也许就是一个主线任务,毕竟剧情深挖下去,肯定就是和文明复苏有关,从图片中大家也可以看到,这大概是一个魔法科技文明,说不定科技水平比现代还要高。
      当然,剧情方面NPC透露的并不是很多,我在这主要讲讲我们的经历,游戏一开始,我们会在登陆舱中出生,也就是俗称的复活点,但因为内测还没有开放捏脸系统,属性选择系统,所以开局都是普通人,大家都没有区别,这样就更看重个人的能力了。
      游戏的NPC目前只有一个,那就是主线剧情人物:正义(图片),大家看,是不是很帅?但我可以告诉你们,游戏里面更帅,特别是他帮无偿我们打怪的时候简直帅破天际,我和我的四位小伙伴都琢磨着能不能把怪拉到NPC的面前,让他帮我们打,降低游戏难度来着。
      正义的身份和地位类似于【魔兽世界】里的阵营领袖,是目前唯一一个会给我们发布任何和提供任务奖励的NPC,看样子还是一个法师,目前内测的第一天暂且没有更多的NPC情报,也许是因为内容并没有足够的完善,但我们通过NPC的话语中猜测,地图都已经加载的差不多了,这算得上是一个好消息,因为这样内测完毕后,我们不用等个几年十几年,才能等到公测开服。
      因为游戏还处在内测阶段,所以NPC也就这一个,可能有大伙儿觉得太少了,但是很显然游戏是不可能没有NPC给玩家发任务的,我只能理解为暂时还没有到添加其他主要NPC的时候,毕竟内测阶段游玩的内容也少,也没有什么职业划分,更不存在职业导师来学技能,大家理解一下。
      另外就是这个游戏的设定方面了,第一,它是有血条的,至于有没有蓝条什么的,还没有试验出来,毕竟我也没有变成法师,只能等职业开放了,本人会第一时间去开荒实践一下,才能给出准确答复。
      第二,可以通过观看对面的头上有没有绿色的名字来确定对方是否是玩家,大家没看错,这个游戏太真实了,没有这个绿色的名字,你根本就不清楚对方到底是玩家还是NPC,还好策划用这种方式巧妙的区分的两者的区别,否则那就很尴尬了。
      第三,游戏的运行系统是实时演算,并且不存在刷新的,比如我上午砍了许多木头,而下午我再去原来位置看的时候,却发现只留下了一个个木桩,并没有重新生成的意思,所以我猜测这个游戏并不是提前写好固定代码,然后特定条件下触发,刷新等等,而是依照现实世界那样,我们干了什么,那就永久是这样子,除非我们重新种树,否则这个地方就不变了。
      第四,游戏和真实其实还是有一点差距的,那就是体力值的设定,理论上,我们现实之中搬砖都会累,手酸脚软什么的,可是在游戏里,只要我们没有把体力值用完,我们就感觉不到疲劳,这就很舒服,因为我们现实之中也没有几个人是当工人的,真要干活,那也吃不消,大家说是吧?
      第五,....
      第六,...”
      一共十多条关于游戏内容的爆料,从死亡感受到战斗剧情,再到战利品分配,以及尸体的模糊化处理,再到一些十八禁内容等等,洋洋洒洒写了几千字。
      郑毅看完之后,忍不住感叹一声:“玩家里面的人才还是多啊!”
      这么多小细节都能挖出来,也不枉他花了两三天的时间来设计,没办法,19智力的人就是这么自信。

第十三章:玩家的首测爆料[2/2页]