惊悚游戏的本质,与玉临风下阴间别无二致。
只不过玩家所去的阴间,已经被玉临风完全掌控,随意拿捏。
他们可以在里面放心的去死,可以死得百花齐放,而不会影响现实一分一毫。
一场游戏结束,那感觉就像鬼遮眼和鬼打墙似的令人陶醉,可能这就是最顶级的游戏体验。
至于电脑?
电脑只是系统,或者说鬼的载体,与贞子录像带、午夜凶铃没什么不同。
只要玉临风愿意,他用手机、手表,甚至手纸,都可以实现同样的效果,但那就违背了游戏快乐的初衷,亦非策划的本职。
所以。
在一群老人的注视下,玉临风先是强调了科学的重要性,然后才把他们全部拉进游戏之中。
在里面,老人家们和鬼,可以尽情嬉戏、畅所欲言,言尽这四十年的苦短。
同时。
“叮!”
“恭喜宿主新招员工周雪松,获得二星惊悚游戏《烈火如歌》,奖励经验值50,拼图鬼额外奖励经验50。”
一星、二星惊悚游戏的制作经验都是50,《抡大锤》是额外奖励的升星,目前玉临风还没有抓过猛鬼做游戏。
倒是《鬼嫁衣》的完结,以及击杀恶臭恶鬼,各奖励了100经验。
所以他眼下的经验是:
400\/400。
刚好可以升到5级!
就很奈斯。
“两个自由属性点,分别加给力量、敏捷。”
玉临风果断决定,他太喜欢追着鬼抓的感觉了,可能这就是一个策划对工作的热爱。
升级后系统界面如下。
……
宿主:玉临风(真滴帅)
等级:5
经验:0\/500
力量:4(你现在比残魂更大力)
体质:1
敏捷:4(你现在比残魂更迅疾)
精神:7(你是现成的精神小伙)
幸运:10(出门见鬼,这对你而言是一种幸运,对鬼不是,生而为人,你很牛逼)
能力:
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第124章 我们对游戏进行了一些更新[1/2页]