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    “这是不是指我们刚刚拿的第一本书,从那本书开始就开始指向结果。”张然看完这句话,若有所思地说。
      另外两个人点点头,“那就一鼓作气,把书架上的书拿下来吧,我们现在通过了三个,如果每一个框里面的书是指向下一个通道,那么还应该有三本书,我们没有找到。”容鹤也跟上思路。
      居洛又加上,“不过,注意不能够再拿到模型了。如果我们拿错的话,可能会碰到之前的那种奇怪的怪物。”
      这一次有前车之鉴,三个人很快就找到了剩下的两本。
      两本应该是之前的线索,还有一本应该是下一个正确出口的线索。
      几个人看下一个出口的线索,却发现在书折角的地方之外,在书的最后一面也被大大的折了一个角。
      看上去倒是那位看书的孩子写的:“书房里的怪物总是盯着我看,我要出去玩。”
      他们再看被折页的地方:“那告诉你一个秘密,那不是怪物,它们是你的朋友呀,找到你的朋友,它们隔壁就是正确的方向。”
      居洛明白了:“这个线索,应该就是总的线索,看来并不是每个书架后面都有那个‘朋友,刚刚也正好是误打误撞了。
      只要我们能找到它,在快速的跑进它相邻的那个空间,就可以出去。”
      容鹤摇了摇头:“不行,风险太大,万一…”
      “可是我们现在也只有这一个有用的线索,看了刚刚之前的两本书,那信息对我们之后并没有那么大的用处。”张然也接着说。
      居洛继续说,“这上面写那不是怪物,那是朋友。说不定它或者是它们根本不会伤害我们。
      其实我们无论怎么走,只要它是一个循环的圈,在书架进行移动之后,我们总会在一个空间里面遇到,既然这样,我们为什么不掌握先机。
      说不定还能拿到额外的线索,书房里一定藏着更大的秘密。”
      容鹤和张然两个人思考了一会儿,决定同意,毕竟来了游戏里,就不可能不冒险。
      而且游戏的劣根性,玩家们越是害怕什么,恐惧什么,游戏就会越想让玩家碰到。
      居洛点点头,“现在的这个空间里面有四个书架,我们三个分别抽一个模型,出现它的地方的人迅速通知其他两个人。
      如果我们运气好,三个人都没有抽中,那直接去剩下的一个的旁边就好了。”
      三个人用这样的方式通过了大概四次通道,运气也包含在里面。
      只遇到了两次,可不知道为什么,在这一次的时候,几个人的内心都有些紧张。
      因为周围的声音密密麻麻,好像就已经很近很近了,如果下一个再开一个通道,仿佛就会碰上。
      “要不然我们随便选择一个。”容鹤提议到,“如果它是一个循环,就算我们回到了原点,也没有关系。
      我们已经记得来时的正确方向,即便是错了,也没有关系。”
      居洛摇了摇头,“虽然这种方法,我们的确可以回到原点,但是书架的再次移动一定会有之前重复的节点。
     

人偶乐园 12[1/2页]