想做好地图软件,和定位系统密不可分。你可别惊讶,在后世,常听到的某度地图,和某德地图,其实他们还开发导弹定位技术。
作为普通人,可能接触不到地图更为深层的应用场景。但是技术人员的眼界,真的不是一个普通人能比的。
有时候记忆里的邹林杰会想,有知识,有技术的人,和普通人的人生格外不一样。要有这般觉悟,也不会这般窝囊。
和程效智继续沟通,满足他的要求,让他放心大胆的开发。
离开闪音地图部门,邹林杰去往闪音视频和闪音音乐公司。
来到一个空置的座位面前,旁边是第一批招聘过来的技术人员,见到邹林杰简单打了一声招呼,便自己敲打起键盘。
打开电脑,通过内部区域网,下载电脑测试版两个软件。
音乐和视频两个软件自己重新设计ui,看起来要比第一版好看很多。
他这次的目的就是自己作为一个普通人使用这两款产品,测试一下它们实不实用,够不够方便。
他可不想看到设计出反人类的设计,本来首页就可以搜索歌曲,偏偏需要多点击几下。本来点击一个电影就可以直接播放,非得再点击一下弹出一个页面才能播放。
如此反人类的设计,估计是人都的吐槽一番。
还好尝试一下以后,音乐软件和视频软件操作界面属于正常人的范畴。
电脑桌旁有耳机,点击闪音音乐里的音乐。
首先要倾听音频质量,和其他音乐软件有没有可比性,如果不是专业的人员,可能对音质这一块不太熟悉,觉得反正就是听歌嘛!只要能播放音乐就行。
其实他们不知道的是,音质的好坏决定了一款软件在市场上受欢迎程度。同时一款音乐软件,在上市之前,都要经过反复的测试,这才呈现出大家一听,感觉每个软件音质相差不大的错觉。
另外音质的好坏跟耳机,音响也有一定的联系,两者结合才给人展现出优质的音乐。
当你想听音乐时,却没有目标,所以你可能会随机想听一首歌。而没有目的性的听歌行为,也是做音乐软件关注的点。
怎么去推荐,怎么去分析用户行为?如何更好的改进设计?这都是需要测评。
此时,邹林杰就是没有目的性的,他想听歌,可是不知道要听谁的歌。所以软件里必须要有推荐。
推荐的类型可以是语种分类,可以是气氛分类,还可以是情感分类。
类似这种功能,能够快速让用户找到自己喜欢听的歌曲。
最为重要的还是资源,能不能搜罗到最新最热的歌曲,还有庞大的曲库,有资源才能留的住用户。
通过技术后台程序,能够查询到目前歌曲总量在100万首。
100万首看起来特别多的样子,实际上在世界总曲量中占比很少。
比较幸运的是,目前搜罗到的歌曲基本上是点击量比较高的大众曲目,要是那种小众曲目,几乎都没有人听的,那邹林杰就要找负责人的麻烦。
随便翻找一下,看到一首《风往北吹》,点击进入听了一下,还是那熟悉的感觉,一句风往北吹,你走的好干脆,让邹林杰有些唏嘘。
按照记忆里的故事,他真的走的好干脆,来不及一声问候,就离她而去。
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第305章 闪音影音资源[1/2页]