的很有道理,而且这个技能的冷却cd是30秒,是一个比较长的时间了,在对手浪费这30秒的时间里,自己就可以使用增益技能,对自己的攻击叠伤,大大提高了自己的攻击伤害。
这和职业竞技这个活动的比赛规则也有关系。
系统怎么判定玩家胜利有两个方法。
一是哪个玩家先击败对手,就是哪个玩家获胜。
二是看总的攻击伤害,因为一场比赛只有2分钟的时间,在大家都差的差的差不多的时候,2分钟很难把对手击败,所以就要看在这两分钟之内总的伤害值。
注:只要是对自己的增幅值和对敌方的伤害值都会算入自己总的伤害值里面。
例如牧师在战斗的时候给自己的治疗量也是算入伤害值,坦克给对手的反伤也会算入自己总的伤害值里面。
简而言之,就是对对手不好,对自己好的都会算入总的伤害值。
所以在职业竞技赛里面,不一定就光看着自己使出的伤害值,也可以看看其他的地方有没有办法增加总的伤害值的。
规矩是死的,但是人是活的,总会有很多办法,这个活动是很有弹性的,苏菀对这个活动也充满好奇。
很多玩家给自己增加的属性值不一样,在这个比赛里面使用的方法也就会不一样。
综合自己的属性值,再综合技能的cd冷却时间,可以创造出很多意想不到的结果。
【作者题外话】:今天先码1000字,明天有个超级难的考试,还在准备呜呜呜,加油加油
第109章—刺客技能[2/2页]