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    思雅科技网络有限公司,开办三个月,官方WB已经百多万粉丝。
      今日正好是夏末的第一天,官方发布了抽奖活动。
      一百万红包,随机一万份,同时还有手游【战神的荣耀】内测资格。
      抽奖持续五个月,总共十轮,每月两轮。
      一千万对于有五十多亿的思雅来说,不算什么,最主要的广告需要打好。
      直接找广告商多没意思,这种抽奖活动,既能吸引更多粉丝,最后惠利的也是即将成为游戏的玩家们。
      别人为游戏花钱,思雅公司却为玩家花钱。
      说出去多特别。
      在这个网络发达的社会,有什么比另类更吸引观众们的视线。
      不过这种抽奖也不是没有问题。
      都说网络发达了,那么很多网络上的犯罪也应运而生。
      比如那些专门钻这种奖励控制的组织。
      他们拥有大量的账号,别人只能抽一次奖,而他们却可以借此整合数百次,上千次的奖。
      换算一下,总共一千万,给十万个账号。
      平均一个人一百块,一千个账号就是十万块。
      也就是说,简简单单一次十分钟的抽奖,拥有一千个账号的人,就可以获得十万块。
      别看小说里总裁分分钟百万,实际上还真没几个能达到十分钟十万块的。
      第一轮抽奖很快结束。
      官网上一片热情的评论声,这很正常。
      但没几天评论内容就变得奇怪起来,原来是本市的一家爽滋滋饮料公司,因为兑奖次数过多的问题,导致资金给出太多,已经严重到濒临破产。
      这种现实性质的兑奖,可比网络上的抽奖还容易出问题。
      毕竟抽奖是固定的小数额,而兑奖机制最开始设定的却是一笔庞大的数字,但这个数字是需要维持很长一段时间的。
      好比,全部兑奖金额有一个亿。但不是一次性准备好的,而是随着客户的购买而缓慢的兑换。
      这时间可能跨越半年或者一年两年这样,这个时间,足够一家公司赚取足够的金钱。
      可爽滋滋饮料公司的兑奖数额,却直接在短期内形成了大量的金额。
      你说,都没给人家公司赚钱的时间呢,倒是让人花钱了,可不就得要破产了。
      新闻对此事都开始了报道,于是不少拥有这种机制的公司都开调查,而广大观众们也对此热议纷纷。
      像作为最近热搜的思雅公司,粉丝们哪能不讨论这个问题。
      能看到官方上有不少人在讨论,这个抽奖会不会也让那些人当作羊毛被薅。
      得到报告,思雅面色都没变一下。
      在抽奖前,她已经设置了一款监督系统,看着是随机红包,但实际上每个账号抽取的

第5章 傅云深5[1/2页]