人族剑侠英魂,霸气侧漏,有着较好身段还有武力值,附带一些基础属性。
这人就看着顺眼,得到了许多玩家的喜爱。
紧接着就是去体验有些了。
乐凝这时候也来了,协助调查一些客户的兴趣和研究他们对这游戏喜爱点。
客观来说,这款有些上线,恶评并不算多,大部分玩家也并没有说就此适应这新游戏。
许多地方,他们觉得不够爽,剧情方面和升级方面也有些拖沓了。
任何游戏在升级方面,一开始多少快速的,到了中后期才慢。
如果说开始都慢,那玩家几乎来说没有啥体验感多少了。
林正阳也知道这些东西存在不好。
但是能够让客户停留下来只能让升级缓慢。
如果说让游客们都玩够了,然后再离开,这有什么意思。
从这时候就开始赛选,那些喜欢这款游戏和不喜欢这款游戏的。
一些东西不用多说,他也能够清晰地辨别出来。
有人也曾经是发言过,让游戏升级进度快一些,这样玩家游戏体验感更强。
但是最终还是被林正阳拒绝了。
毕竟他们公司花时间做这个游戏,已经花费了一些经费,现如果在让游戏进度变快,那么之后的内容就会完全展示出来,这样的话,那游戏大概都被人了解了。
当了解一款有些大概之后,玩的人也许就没有这么多了。
有些越到后边越是精彩,所以玩家这时候才会觉得说升级慢。
有人提议,如果说想要快速地升级,那充钱,买相应的经验值卡,能够有双倍经验值。
这个提议,林正阳思考了一下,即刻就同意了。
有了这经验卡加持之后,前边升级更快了。
双倍享受升级快感,然后到下一个领域去冒险。
一些想免费玩家这时候有些火了。
“说好的不氪金么,为何会有经验卡这种东西,刚上线就开始割韭菜了是吧。”
有些人非常的不忿,觉得这是在欺骗。
其实,出售经验卡的事情,林正阳本来不想干的。
但是他也不想流失一些真正想玩的玩家。
最后他明白了,游戏有时候,完全不氪金是不可能的,偶然来说,还是要有些消费才行。
这样也能够更好地辨别一些想玩的人。
想玩的人一定会充钱,充多少问题而已。
原本,林正阳认为广泛性,现在觉得没有多少广泛了。
如果说这些玩家都不能按照系统给予的布置任务去完成,在一定时间完成,而是选择摆烂,那这就不是游戏本身问题。
他们设计这款游戏出来,原本是给玩家白嫖的,以便于达到多数人在线情况。
但是现在好像不是那么一回事,从评论区中可以看到,觉得升级慢人占据一大部分。
在游戏画面问题上,并没有多少人质疑。
对于这些东西,他们的态度而言,都是挺好的。
画质上已经是秒杀一些手游网游了,看得出是大制作。
只是游戏节奏上需要调整。
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第二百三十四章 上线了游戏[1/2页]