苏安游玩了几个小时之后,算是认可了这个游戏。
他虽然不是什么专业的评审,但是游戏年龄算上前世的话,也有十几二十年了。
而且也经历过前世游戏的发展,画面什么的看如今的游戏简直不堪入目。
但是这种马赛克游戏,直接不跟你讲画面,就是游戏性让人能够欲罢不能。
虽然这维京战士就是一常见的冒险类角色扮演游戏。
但是里面的剧情以及勉强可以玩下去的操作,还是让苏安点了点头。
不过这让他有些疑惑了起来。
因为这个时期能让苏安能够认真游玩的游戏,几乎没有。
但是能让经历过这么多游戏的他还能玩通关,证明它对其他玩家可以说是非常好玩了。
可问题就出在这里,因为他印象里可没有这么一款游戏。
难道这就是他重生后,扇动的蝴蝶?
这个游戏在前世没有出现的原因,大概率就是游戏没有发售,因为承担不起制盘的那些费用。
要么就是投入市场后,因为宣传的关系,所以效果不是很好,所以直接被放弃,也就没有让大众所得知。
这么看来,苏安还算是做了件对游戏界有益的事情,这让他还是挺满足的。
做出这个游戏的作者也可以关注一下,待会让人发个邮件问问愿不愿意加入公司。
就算不愿意加入,打算自己开工作室什么的,苏安也可以对其进行投资。
关于游戏制作这方面,有些人的天赋确实要强。
靠培养是培养不出那种,能够做出影响剧烈的游戏制作人。
例如任天堂公司里,做出超级马里奥这款游戏的制作人。
听说从小到大学习的都是木工这方面的知识,机缘巧合加入任天堂做出了这款游戏。
这游戏全球的下载量早就突破一亿了,并且任天堂还在持续给这游戏更新换代。
更别说,还有塞尔达传说,宝可梦这种游戏。
所以邀请一位有潜力的游戏制作人加入公司,还是非常不错的。
苏安想着,干脆把排名靠前的前十款游戏都下载了下来。
万一还有其他有潜力的游戏制作人,同样可以邀请加入。
可是他看这些有游戏,光是画面就让他失去了一半的期待感。
而且也没有什么新颖的玩法,大多都是参照某个知名游戏做出来的同类型游戏。
玩可以,但没有亮点,自然就不值得苏安关注。
时光匆匆而过。
金斯莱·霍夫曼这天虽然在上班,但是他的心思已经没在工作上了。
正式比试的这七天,他上传的枪械迷阵已经售出了36587份。
与销量一起上升的,还有这款游戏的负面评价,毕竟游戏质量不是很好。
然而他并没有太在乎,三万六千多份啊!
销售额居然能够突破百万美元,即便他没有进入前十的排名,那也完全无所谓了。
而且他决定了,等这笔钱正式打到他的账户里,他就正式离职,先去好好旅游一次。
所以他现在在公司里,无视别人的目光直接打开了头号玩家。
想要看着自己游戏的销量能否再次增长,谁在乎这份工作呢?
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第118章 这几天更新都会少点,整理剧情[1/2页]