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第43章 迟来的年终总结3[1/2页]

重生之游戏大亨 诚实的山核桃

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    “接下来还有两款游戏,这两款我要重点介绍一下。”
      “第一款,1996年当之无愧的年度游戏,《diablo》中文名《暗黑破坏神》!”
      苏洛话音刚落,台下就响起了数声欢呼,彷佛是在庆祝自己支持的nba球队获得了总冠军一样。
      “欧耶!我就知道,《diablo》肯定是第一!”苏洛定眼一看,叫的最欢的毫无悬念的是刘坤那小子。
      刘坤外派学习的时候就在暴雪,而且本身也是一个狂热的《diablo》粉丝。
      做出现在这样的举动,丝毫不奇怪。
      苏洛微笑着摇了摇头,心里感慨:激情澎湃的年轻人啊。
      “《暗黑破坏神》,暴雪娱乐出品的黑暗系arpg游戏。相信我,今后会有无数游戏被冠以‘黑暗系的名头。”
      “不用怀疑,《暗黑破坏神》就是这么一款开创了历史的游戏。”
      “它创造了一种‘刷刷刷的独特模式,有别于现有的所有rpg游戏,弱化剧情和人物塑造,将角色战斗力成长以及特殊装备获取作为主要卖点。”
      苏洛转过身,在白板上用粗号水彩笔写了三个字:“开创性。”
      ‘敦敦敦
      他用水彩笔的另一头敲了敲白板,然后说道:“富有开创性的游戏,才是我们灵龙数字真正要记在心里的。”
      “过去一年,游戏内容发生了翻天覆地的变化。”
      “在此之前,3d技术从来没有像现在这样成熟的运用在游戏领域中。1996年,完全可以称作是3d游戏元年。”
      “然而……”
      苏洛双手撑在主席台上,背后是《暗黑破坏神》的开场海报。
      熊熊燃烧着的黑暗村庄,像是给苏洛染上了一层金色的光环。
      “然而,正是在3d技术大量运用在游戏领域,并且优秀的3d游戏层出不穷的这么一年,最佳游戏却毫无悬念的是依在运用2d老技术的这么一款游戏。”
      “这说明什么?”苏洛环顾四周。
      “说明游戏是否优秀的根本和技术是否先进没有关系。”
      “好不好玩,是否具备独树一帜的开创性,这才是玩家们喜欢游戏的真正原因。”
      苏洛的话,让台下所有人都陷入了沉思。
      在游戏制作领域,一直流传着这么一句话:玩家永远不会满足现有的游戏机能,更清晰的画面,更流畅的运行速度,更大的储存内容,才是游戏的发展方向。
      某种意义上来讲,这句话也没有错。
      不过《暗黑破坏神》的成功也告诉了游戏制作者一个道理。
      好玩,有趣,具有开创性的游戏内容,同样也是留住玩家的关键。
      哪怕没有使用最先进的游戏技术。
      “关于《暗黑破坏神》这款游戏,在这里我就不多废话了。毕竟刘坤那小子天天就把‘《暗黑》最牛逼挂在嘴边,大家耳朵都快听出茧子了。”
      ‘呵呵呵
      台下一阵轻笑,所有人都将视线放在了刘坤身上。
      刘坤不好意思的挠挠脑袋,自从他被分配到暴雪娱乐进行外派学习后,他就成了《暗黑破坏神》的无敌脑残粉。
      回到公司之后,他也天天安利同事和他一起玩《暗黑》,这小子除了上班

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